Detonados

Diablo I:

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Diablo II:

Diablo é um jogo muito complexo de se construir um detonado, porque exige um certo conhecimento do jogo. Se você nunca jogou, seria bom ter uma breve explicação: o jogo se divide em 4 ações(actions), mais a expansão Lord of Destruction que se soma mais 1 ação(action), totalizando 5. Todas as ações contêm 6 quests, com exeção da quarta que possui 3 quests.Vamos então ao início do detonado.

Den Of Evil

Akara informa que há um lugar de grande mal lá fora,as rogues batedoras de Kashya informou-a que há uma caverna cheia de monstros e Akara teme que eles estejam planejanto um ataque em massa ao Acampamento,ela pede que você vá e destrua as bestas asquerosas.

Recompensa: +1 Ponto de Skill

 

Sister's Burial Grounds

A escolta de Kashya relatou uma abominação no Monastério. Ela é conhecida como Blood Raven, e é uma poderosa arqueira com alguns poderes fortes, que nem todas as Rogues possuem. Ela foi a que mais lutou contra o Diablo em Tristram. Infelizmente, esta arqueira foi corrompida pela Andariel, e se revoltou contra as Rogues de Kashya. Ela pode ser encontrada no Monastério, ressuscitando as Rogues mortas e tornando as zumbis do mal. Você deverá destruir a Blood Raven antes que seja tarde demais.

NPC:
Kashya

Recompensa: Você irá ganhar uma Mercerenária com um arco e flecha para ajudar você no combate contra os monstros. Além disso, se a sua Mercerenária morrer, você poderá revivê-la por uma certa quantia de Gold (ouro); para isso, fale com a Kashya. (Sua Mercenária só poderá ser revivida se você tiver a expansão Lord of Destruction).

Localização: Você encontrará a Blood Raven em um lugar de Cold Plains, chamado Burial Grounds, num cemitério, onde ela estará ressuscitando as arqueiras mortas e tornando-as zumbis.



Dica:
Mate a Blood Raven o mais rápido possível, pois ela estará ressuscitando muitos zumbis, e os zumbis fazem uma cobertura boa para a Blood Raven; com isso, a Blood Raven tem tempo suficiente para regenerar-se.




The Search For Cain



Akara fala novamente com você: ela informa que você está enfrentando um mal muito dificil de compreender, e oferece um amigo sábio de Horadrim, que se chama Deckard Cain. Mas, infelizmente, Cain foi capturado pelos monstros de Tristram, e você deverá viajar até lá para trazer Cain de volta. Para isso, você deverá achar um Scroll, e levá-lo até Akara. Depois disso, Akara resolve abrir os códicos do Scroll para você ir até as Cairn Stones, e fazer-las funcionar de acordo com o códico do Scroll.

NPC:
Akara

Recompensa: Akara vai te dar um Anel mágico, caso não gostar do anel, pode vendê-lo, ele geralmente vale mais de 1500 (é pouco, mas serve) moedas de ouro. Deckard Cain, como um agradecimento, vai identificar seus itens não-identificados até o final do jogo.
Caso você falhar na missão de encontrar e salvar Deckard Cain, acontecerá o seguinte - as Rogues de Kashya irão resgatar Cain.

E então, depois de ser resgatado pelas Rogues, Cain irá identificar todos os seus itens por um preço: 100 Gold (moedas de ouro).


Localização: Para chegar até Tristram, você deve primeiro encontrar a floresta Dark Wood; procure nessa floresta uma árvore enorme, chamada Tree Of Innifus. Essa árvore estará protegida por um monstro-mutante e alguns de seus Minions. Você deverá matar os guardiãos da Tree of Innifus. Depois disso, clique uma vez na árvore mágica, e dela vai cair um Scroll, chamado Scroll Of Innifus. Leve o Scroll para Akara. Depois de ver o Scroll, ela resolve abrir os códicos do Scroll para você. Para ler os códicos das Cairn Stones, basta clicar com o botão direito do mouse no Scroll. Para encontrar as Cairn Stones, basta procurar em um lugar chamado Stony Field. Depois de achar as pedras, clique em cada uma delas de acordo com a ordem que mostra no Scroll Of Innifus. Se fizer tudo certo, a tela vai escurecer, vai sair um monte de raios do céu, e abrirá um portal vermelho para Tristram. Entre no portal, mate todos os monstros e procure por Cain.

Dica: Não chegue tão confiante no Tristram, desafiando todos os seus monstros de uma vez. Mate um a um, pois os monstros são muitos e alguns muito fortes, principalmente quando o undead Griswold é Lightning Enchanted.




The Forgotten Tower



O livro da Torre relata sobre uma Countess (Condessa) que foi queimada viva. Muitas ações assustadoras, violentas e muito cruéis já foram ocorridas no castelo da Condessa, logo seu castelo caiu em ruinas. Tudo o que restou do castelo assombrante foi uma Torre solitária. A fortuna de Countess foi destinada a ser dividida em clero. Mas, muitos chegam a dizer que uma parte da fortuna ainda está enterrada nos fundos da Torre Solitária. Sua missão é destruir o espírito do mal de Condessa.

NPC:
Essa missão é dada por um livro que você encontra escondido em um lugar chamado Stony Field.

Recompensa: Sua recompensa será tudo o que encontrar na Torre, e tudo o que encontrar após matar a Countess.

Localização: A Torre de Countess você irá encontrar em um Lugar chamado Black Marsh. Para chegar até lá, basta seguir o caminho de Dark Wood, até encontrar uma passagem para Black Marsh.
 
Dica: A Countess pode ser fraca na defesa, por isso é bem fácil de matá-la tanto com poderes físicos, quanto com a magia; mas não deixe a Countess atingir você, pois o ataque dela é forte, e, dependendo de quanto de vida você tiver, pode tirar bastante.



Tools Of The Trade



Quando Charsi estava passando pelo Monastério, ela deixou cair para trás o seu Horadric Malus, um martelo mágico encantado de ferreiros. Ela diz, que se você puder recuperar o martelo mágico para ela, ela poderá usar a magia do Horadric Malus e fortificar os seus itens. Mas tome cuidado: Agora o martelo está nas mãos do demônio Smith, um monstro realmente forte e muito rápido. Será que ainda é possível recuperar o martelo mágico de Charsi?

NPC:
Charsi

Recompensa: Charsi, como um agradecimento, irá tornar um item seu da sua escolha (que não seja Socket, Etheral, Raro, Único, Mágico ou Set) um item Raro.

Localização: O Horadric Malus fica em um lugar chamado Barracks, para chegar lá, basta seguir o caminho de Outer Cloister, até encontrar uma porta grande fechada. Atrás dessa porta estará tudo escuro, e você não poderá ver nada até abrir e entrar lá. Para achar o Outer Cloister, basta seguir um pouco o caminho de Tamoe Highland, até entrar no Monastério. Abre a porta do Monastério e entre em Outer Cloister.



Sister To The Slaughter



Finalmente chegou a hora de completar a mais importante missão do Acampamento e do Act I. Você deverá enfrentar a Andariel, a Rainha dos Demônios, a irmã menor do Diablo.
Ela foi a responsável por corromper as Rogues de Kashya, a Irmanidade das arqueiras e desonrou o seu antigo Monastério. Você precisará destruir e matar a Andariel, antes que seja tarde demais, antes que o Monastério se torne um caminho para o Inferno e assim perdendo para sempre a passagem para o Leste.

NPC:
Deckard Cain

Recompensa: Sua recompensa serão algumas Gemas caídas de Andariel após matá-la, e, com sorte, alguns itens Raros ou Sets.

Localização: Você encontrará Andariel nos fundos de Catacombs. Para achar os Catacombs, você precisará viajar por Barracks, lá encontrará um caminho para Jail (são 3 levels), e de Jail irá sai para Inner Cloister; Após encontrar o Inner Cloister, ache nele uma porta grande fechada para Cathedral. De Cathedral será fácil achar o caminho para Catacombs. Os Catacombs contém 4 levels, encontre a Andariel no último deles.

 




Radament's Lair



Nos Sewers (esgotos) de Lut Gholein, se esconde uma criatura horrível faminta, sempre com sede de carne humana cujo nome é Radament. Radament é o responsável por ter matado muitas pessoas de Lut Gholein, incluindo o marido de Atma e seu filho. Muitos guerreiros já tentaram matar Radament em um terrível combate, mas nenhum deles nunca voltou, e, por isso, ninguém se atreve a visitar os esgotos de Lut Gholein novamente. Atma diz que se você conseguir destruir e matar Radament, ela vai recompensá-lo muito bem.

NPC:
Atma

Recompensa:
Atma irá abaixar o preço dos Scrolls e Potions que você comprar na cidade de Lut Gholein; além disso, depois de matar Radament, ele derrubará para você um livro maágico - esse livro te dará +1 Skill Point.

Localização: Você irá encontrar os Sewers de Lut Gholein numa porta no chão que fica perto do NPC Greiz, ou nas escadas que ficam perto do barco do NPC Meshif.

Dica: Os Sewers possuem 3 levels e o Radament fica no último deles. Fique esperto com o Radament pois ele recussita Minions rápidos e fortes. Tente impedir Radament de criar os seus Minions, pois se ele criar muitos, então será muito difícil de combatê-los.





The Horadric Staff



Antigamente, os Magos do Horadrim, aprisionaram Baal para dentro de Tal Rasha's Tomb. Os Magos criaram Bastões Mágicos que tivessem o poder de trancar a Tal Rasha's Tomb, e com a ajuda do Bastão (Horadric Staff) trancaram Baal para dentro da Tumba.
Os Magos do Horadrim dividiram o Horadric Staff em duas partes: uma é feita completamente de Madeira (Shaft), e a outra, de Metal (Head Piece). Para maior segurança das duas peças do Horadric Staff, os Magos lançaram-nas em lugares bem escondidos, uma peça longe da outra.

Mas agora sua missão é encontrar as duas Peças e juntar novamente o Horadric Staff. Assim, estará abrindo novamente a Tal Rasha's Tomb e enfrentando um demônio, cujo nome é Duriel *. Ele guarda o Tal Rasha's Chamber, e você precisa destruí-lo.

NPC:
Deckard Cain

Localização:
  • Horadric Cube: Você irá encontrar o Cubo dentro de um lugar chamado Halls of the Dead, o lugar possui 3 leveis, e o Cubo fica no último. Para encontrar o Halls of the Dead, procure em Dry Hills. Para achar Dry Hills, então segue o caminho de Rocky Waste, assim você achará a passagem para o Dry Hills.
  • Horadric Shaft: Para achar o Horadric Shaft, a parte feita de Madeira, você precisa procurar em Maggot Lair, que fica por meio do Far Oasis. O lugar possui apenas 3 levels, e o Shaft fica no último deles.
  • Head Piece: Agora você precisa encontrar a última peça do Horadric Staff, feita completamente de Metal, a Head Piece. Para achá-lo, procure em Claw Viper Temple, que fica em uma pequena parte de Lost City.

* Interessante: Sempre quando você derrotar e matar o demônio Duriel pela primeira vez, ele derrubará para você um Scroll of Town Portal.

Isso resolve um problema: algumas vezes o jogador por estar apressado esquece de comprar outro Scroll of Town Portal para seu Inventário. Então, após a morte de Duriel, ele derruba muitos itens, e o jogador simplesmente não terá espaço suficiente no Inventário para colocá-los todos lá... Dessa maneira o jogador é OBRIGADO a deixar alguns dos itens que não couberam lá, já que não tem Scroll of Town Portal...

Dica: Fique esperto! Assim que você entrar no Tal Rasha's Chamber, a primeira coisa que você vai ver é o Duriel, não terá intervalo de descanso nem nada, por isso fique preparado.





Tainted Sun
 


Assim que você entrar em um lugar chamado Lost City, o céu se torna escuro. Isso, no caso, é um efeito de um Eclipse.
Drognan andou pesquisando o fenômeno deste fator e chegou a conclusão de que isso é trabalho das Claw Vipers (as Serpentes).
Você precisa achar o Claw Viper Temple, e destruir todas as Claw Vipers de lá. Assim estará quebrando a maldição do Eclipse lançada sobre a cidade de Lut Gholein.

NPC: Esta missão é dada assim que você entrar para um lugar chamado Lost City.

Localização: Para achar o Claw Viper Temple, você precisa seguir o caminho de Lost City até achar um pequeno trecho (chamado Valley of Snakes) com uma imensa pirâmide no centro; Entre nessa pirâmide e estará dentro do Claw Viper Temple.

Dica: O Claw Viper Temple possui somente 2 levels, e no segundo, tem o chefão das Claw Vipers: The Fangskin.
Ele é uma Serpente gigante e, dependendo da classe e do level de seu personagem, o Fangskin pode ser muiro fácil de derrotar ou muito difícil. Por isso, fique esperto na hora de entrar para o level 2 do Claw Viper Temple, pois terá que enfrentar o Fangskin assim que entrar para o level 2. Ele é Lightning Enchanted, por isso tenha boas resistências.





Arcane Sancturary



Novamente Drognan irá te ajudar: ele tentou fazer pesquisas sobre a localização de Tal Rasha's Tomb, e em sua pesquisa descobriu um lugar chamado Arcane Sanctuary. Mesmo não conseguindo localizar a Tal Rasha's Tomb, Drognan lhe afirma que o Arcane Sanctuary foi construída por um moderoso mago chamado Horazon. Ele possui poderosas magias e é realmente muito forte.
Drognan conta que se você conseguir derrotar os demônios de Horazon, então, com certeza encontrará pistas suficientes para localizar finalmente a Tal Rasha's Tomb. Logo depois ele fala que é melhor você falar com o Lord Jerhyn, pois ele deve saber mais sobre o Arcane Sanctuary.

Lord Jerhyn conta-lhe que quando os problemas começaram ele permitiu que o Clan Harém visitasse seu Palácio. Ninguém voltou de lá, e agora você tem a dupla missão de descobrir o que está havendo no Palácio de Jerhyn.

Localização: Entre no Palácio do Lord Jerhyn e siga as instruções: Harem level 1, Harem level 2, Palace Cellar level 1, Palace Cellar level 2, Palace Cellar level 3. No Palace Cellar lvl 3 você encontrará bem no centro da fase um portal azul com a escrita "Portal". Entre nesse portal, e estará no Arcane Sanctuary. Enfrente os demônios de Horazon.





The Summoner



Você deverá destruir um grande mago, cujo nome é The Summoner. Ele guarda o caminho para o Canyon Of The Magi, e antes de destruí-lo, você não poderá passar através do portal para o Canyon. Fique esperto com o Summoner: ele é um mago muito forte, apesar de possuir muito pouca vida.

NPC: Essa missão é dada logo após você encontrar o Summoner no Arcane Sanctuary.

Recompensa: Sua recompensa será todos os itens que caírem após matar o Summoner. Geralmente nunca cái itens muito bons, mas na hora de matar o próprio Summoner, use itens com bastante Magic Find.





The Seven Tombs



Agora que você destruiu o Summoner e provou suas habilidades e bravuras, Drognan e Jerhyn chegaram a conclusão de que eles podem lhe confiar e contar o seguinte: um Viajante Obscuro (Dark Wanderer) que passou recentemente por Lut Gholein, e era o próprio Diablo! Drognan chega à conlusão de que Diablo provavelmente está em busca da verdadeira Tal Rasha's Tomb para encontrar o seu irmão aprisionado (Baal) e libertá-lo. Você deve encontrar a Tumba verdadeira de Tal Rasha.

Localização (Tal Rasha's Tomb):  Para achar a Tal Rasha's Tomb você antes de mais nada precisa ter matado o Summoner; clique no livro que aparecer no altar. Ele irá abrir um portal vermelho com a escrita "Canyon of the Magi". Em seguida, entre no portal e aperte a tecla "Q". Irá aparecer, na última Quest, um símbolo em azul (não vou poder dizer como ele é pois ele sempre é variado). Então, no Canyon of the Magi você irá encontrar 7 Tumbas iguais, mas com símbolos diferentes. Procure a Tumba que estiver com o símbolo da janela de sua Quest e entre nela.

The Golden Bird



Alkor lhe pergunta: "Quem é que nunca sonhou com a imortalidade?". Há rumores que um homem não ficou simplesmente nesse sonho. Você precisa encontrar a Golden Bird, e assim saberá mais informações sobre a vida eterna.

Recompensa:
Depois de entregar a Golden Bird á Alkor, ele lhe dará uma poção. Após tomá-la, você terá +20 pontos de vida permanentes.

Localização:
Para achar a Golden Bird, faça o seguinte: entre, antes de mais nada, no Spider Forest; depois mate o primeiro monstro Único que encontrar (o título dele aparecerá desta cor) ou monstro Champion (o título dele aparecerá desta cor). Após matar o monstro Único/Champion, então ele derrubará um item chamado Jade Figurine. Pegue este item e leve-o ao Deckard Cain. Ele falará a você o que exatamente você deve fazer com a Jade Figurine, para trocá-la e obter a Golden Bird.





Blade Of The Old Religion



Hratli lhe conta que ele colocou um encanto sobre a cidade de Kurast Docks para proteger a cidade dos demônios. Mas com o tempo o encanto foi enfraquecendo, até finalmente perder o seu efeito. Mas Hratli fala que existe uma espada mágica, que pode consertar o encanto e fazer com que ele funcione novamente. A espada se chama Gidbinn. Encontre a espada mágica para que o Kurast Docks fique a salvo de novo.

NPC:
Hratli

Recompensa:
Depois de trazer a espada mágica à Ormus, ele lhe dará um Anél Raro.

Localização:
Encontre um lugar chamado Flayer Jungle. Para encontrar o Flayer Jungle, siga o caminho: Spider Forest, Great Marsh, Flayer Jungle.
Então em Flayer Jungle você encontrará um pequeno trecho da fase com o Altar de Gidbinn. Clique nele uma vez e ande pela área do trecho. Você irá encontrar
um grupo de monstros com um monstro Único. Mate-o e ele irá derrubar a espada Gidbinn. Leve esta espada à Ormus.





Khalim's Will



Deckard Cain lhe diz que você nunca deve se esquecer que você está em Kurast Docks com o principal objetivo: destruir Mephisto - O Senhor do Ódio. Os antigos magos de Horadrim aprisionaram Mephisto dentro das torres de um lugar chamado Travincal.

O único jeito de entrar dentro da prisão de Mephisto em Travincal é destruindo o Compelling Orb. Mephisto utilizou o Compelling Orb para controlar os Sacerdotes de Zakarum e seus membros.

Você precisa destruir o Compelling Orb com uma arma chamada Khalim's Will.

NPC:
Deckard Cain

Localização: Para juntar o Khalim's Will, você precisa possuir 4 itens:

  • Khalim's Eye (olho): Você irá encontrar o Khalim's Eye em um lugar chamado Spider Cavern. Spider Cavern fica em Spider Forest.

  • Khalim's Heart (coração): O coração você encontra nas Sewers. Sewers você encontra em Kurast Bazaar level 2.

  • Khalim's Brain (cérebro): Vá até o Flayer Dungeon, que fica em Flayer Jungle, e encontre o cérebro de Khalim.

  • Khalim's Flail (arma): O último passo é achar a Flail. Você a encontrará em Travincal: Mate o High Council - ele derrubará o Flail para você.

Agora você só precisa pegar todos esses itens, colocar eles no Horadric Cube e selecionar a opção "Transmute". Feito isso, conseguirá a Khalim's Will para destruir o Compelling Orb.





Lam Esen's Tome



Alkor fala que existe um tal Livro, chamado Lam Esen's Tome. Ele foi escrito por um sábio conhecido como Lam Esen, e continha informações sobre a mágica de Skatsimi e os efeitos do Mal no mundo mortal. O livro preto foi perdido quando as Crianças de Zakarum o levaram.

NPC:
Alkor

Recompensa:
Você irá ganhar 5 pontos de atributos.

Localização:
Para achar o Livro Preto, você precisa apenas seguir o Ruined Temple pelo Kurast Bazaar.



The Blackened Temple



Ormus fala a você que você tem feito tudo muito bem, mas agora chegou a hora e enfrentar um demônio, cujo nome é High Council. Ele foi o responsável pelo mal que vem abalando as terras, e você precisa destruí-lo junto com todos os seus membros (Council Members).

NPC:
Ormus

Localização:
Você irá encontrar o High Council e seus membros em Travincal, protegendo o Compelling Orb. Após matá-lo, ele derrubará a Flail de Khalim, para você finalmente destruir o Compelling Orb.



The Guardian



Chegou finalmente a hora de você enfrentar o seu maior desafio em Kurast Docks: Destruir Mephistopheles - o Senhor do Ódio.

NPC:
Deckard Cain

Recompensa:
Sua recompensa será todos os itens que caírem depois de você matar o Mephisto (ele é o Chefão que costuma a derrubar mais itens Únicos/Sets).

Localização:
Você encontrará Mephisto em um lugar chamado Durance of Hate level 3. Para encontrar o Durance, siga o caminho: Travincal, Durance of Hate level 1, Durance of Hate level 2, e, descendo as escadas do level 2, finalmente encontrará o level 3.

The Fallen Angel



Tyrael conta-lhe que existe uma alma torturada e escura que foi enganada vários anos atrás. Ele é chamado de Izual pelo mortal, e no passado era o mais confiável Tenente do Tyrael, e o ajudava com as missões e dificuldades.

Desprezando seu valor e sua força, Izual foi capturado pelos Prime Evils e esmagado por seus imensos poderes. Eles forçaram ele a trair sua pátria e a revelar os segredos mais profundos do Céu. Ele passou a ter uma forma sombria, o anjo caído, e não podia ser confiado nem pelo Inferno nem pelo Céu.

Pelos seus atos, Izual foi colocado dentro de um terrível monstro criado pelos Abyss. O espírito destruído de Izual foi torturado e ainda está sofrendo nos dias de hoje. Você precisa destruir o Monstro de Abyss e libertar Izual de seus sofrimentos.

NPC: Tyrael

Recompensa:
Após destruir o Monstro de Abyss, Tyrael lhe dará +2 Skill Points.

Localização:
O Monstro de Abyss está localizado no Plains of Despair. Para chegar até lá, siga o primeiro caminho que encontrar depois de sair da cidade, até subir uma escada que o levará até o Plains.





The Hell's Forge



A hora chegou para você destruir a Mephisto's Soulstone! Leve-a para o Hellforge. Coloque-a em cima e esmague usando o Hell Forge Hammer. Somente dessa maneira você poderá evitar que Mephisto retorne ao nosso mundo atual.

NPC:
Deckard Cain

Recompensa:
Depois de destruir a Soulstone, cairão várias Gemas Perfects, Flawless e Normal, e, em principal, algumas Runas raras.

Localização:
A Hellforge fica no River of Flame. Para chegar até lá, siga o caminho: Plains of Despair, City of the Damned e depois o River of Flame.

Dica: Você terá que enfrentar Hephasto The Armorer, um poderoso monstro semelhante ao Smith, porém com poderes absurdamente aumentados.





Terror's End



Tyrael fala que o tempo chegou de você caçar e destruir Diablo, em pessoa. Mas cuidado! O Senhor do Terror não está como antes. Ele, sozinho, conseguiu destruir a pobre cidade de Tristram, e corruptou todos os nobres heróis que se ergueram para impedir o Senhor. Dessa vez, você precisa detê-lo para o bem. Apenas destruindo sua Soulstone seu espírito descansará para sempre e será banido do mundo atual. Boa sorte!

NPC:
Tyrael

Localização: Para chegar no Chaos Sanctuary, localização de Diablo, você precisa atravessar o River of Flame, para isso passando através do City of the Damned e Plains of Despair. No Sanctuary, terão 5 Seals que precisam ser ativadas para que o Senhor do Terror apareça para a batalha final.

 

(Somente Diablo II Lord of Destruction pode ir ao ACT V.

Siege On Harrogath



Larzuk lhe fala que se você veio aqui para lutar e derrotar Baal, você tem que provar suas forças! Para isso, destrua os exércitos de Shenk The Overseer, que está tentando derrubar Harrogath e suas últimas paredes com o uso de catapúltas.

NPC: Larzuk

Recompensa:
Depois de destruir Shenk, você poderá adicionar 1 Socket no item da sua escolha. Em itens Raros, Únicos, Sets, Mágicos ou Crafteds você poderá adicionar somente 1 Socket, agora em itens Normals (letras brancas) com apenas 1 Socket você colocará o número máximo que esse item Normal pode ter (ex: se colocar 1 Socket num War Axe, terá 4 Sockets nele, pois é o número máximo de Sockets que um War Axe pode ter).

Localização:
Você encontrará Shenk The Overseer no primeiro lugar de combate que sair: Bloody Foothills (nos fundos, onde estarão um monte de catapúltas e um círculo pegando fogo).





Rescue On Mount Arreat



Qual-Kehk conta que desde que o cerco terminou, alguns de seus homens ficaram aprisionados pelos demônios. Agora, ele sente somente ódio ao pensar o destino de seus pobres homens. Sua missão aqui é encontrar esses homens e trazê-los de volta.

NPC:
Qual-Kehk

Recompensa:
Após terminar essa Quest e resgatar 15 homens, ganhará 3 Runas: Ort, Tal e Ral. Dica oculta dada pelo próprio Qual-Kehk: faça a Rune Word Ancient's Pledge em um Shield de 3 Socketes, se precisar, usando essas Runas.

Localização:
Os soldados que você precisa resgatar ficam num lugar chamado Frigid Highlands. Para entrar nesse lugar, siga o camingo de Bloody Foothills até encontrar uma escada de pedra que o levará até o Frigid Highlands.





Prison Of Ice



Anya, uma mulher alquimista de Harrogath e filha de um dos antigos Ancients, desapareceu um dia antes de você chegar a Harrogath. Ela é uma mulher com espírito e boa alma, o que poucas mulheres possuem. Antes do acontecimento, Malah percebeu que Anya teve uma conversa com Nihlathak. Depois disso, ela sumiu da cidade, e Malah suspeita algo ruim de Nihlathak.

Ele, por sua vez, tem suas desculpas e afirma que ela já está morta, mas Malah não confia. Encontre Anya, traga-a de volta para Harrogath! Assim ela poderá contar sobre a conversa e o que que está havendo com Nihlathak.

NPC:
Malah

Recompensa: Quando Anya estiver dentro da cidade, você receberá um Scroll da Malah que, após usado, lhe dará +10 to All Resists.

Localização: Você encontrará a Anya congelando numa Prisão de Gelo num lugar chamado Frozen River. Para chegar até lá, siga os camingos: Crystalline Passage, para chegar lá passe pelo Arreat Plateau.





Betrayal Of Harrogath



Anya lhe diz que sabe que Nihlathak tem um acordo com Baal. Ele, para proteger a cidade, deu a Baal em troca o Relic de Harrogath, o mais sagrado símbolo dessa cidade. Ele revela o segredo de como passar pelos Ancients sem passar pelo teste, ou seja, atravessar os Ancients e trapacear. Anya tentou impedi-lo de continuar com o acordo, mas ele a aprisionou.

Nihlathak precisa ser impedido antes que o Relic esteja perdido! Por mais que Anya tente matá-lo com suas próprias mãos, a prisão a deixou muito fraca. Infelizmente, agora quem terá que fazê-lo é você.

NPC:
Anya

Recompensa:
Você poderá gravar o nome de seu personagem em qualquer item do jogo (personalizar).

Localização:
Nihlathak fica em Halls of Vaught. Para chegar lá passe pelo Nihlathak's Temple, depois por Halls of Anguish, logo Halls of Pain e o próximo já o Halls of Vaught (destino).





Rite Of Passage



Toda hora que Qual-Kehk ouve de você, percebe que há somente glória, coragem e força em você. Mas agora você está muito perto do Mount Arreat, e ninguém jamais chegou tão perto quanto você, pois é um lugar muito sagrado, talvez o mais sagrado de Harrogath.

Agora não importa o que o Qual-Kehk ou outros pensam de você, é os Ancients que decidem o seu destino e que vão decidir se você merece ou não passar para o Worldstone.

NPC:
Qual-Kehk

Recompensa: Ao matar os Ancients, você vai ganhar tanta experiência que poderá passar de vários levels de uma vez só. Geralmente passa de 1 só, mas com Rushes você pode passar de vários levels, assim aproveitando essa Quest. É uma das recompensas mais agradáveis e úteis no jogo inteiro. Os levels recomendados para você passar dessa Quest são:

Normal:

Level 22

Nightmare:

Level 45

Hell:

Level 75

   
Localização: Encontre os Ancients no Arreat Summit, passando pelo The Ancient's Way, que fica a caminho do Frozen Tundra. Para chegar no Frozen Tundra siga o caminho de Glacial Trail.



Eve Of Destruction



Agora que você está dentro do Worldstone, esteja muito atencioso. Você não está sozinho, Baal já está lá dentro...

Infelizmente, agora nem Archangel Tyrael, que sempre te ajudou nas tarefas, pode ajudá-lo agora, pois Baal bloqueou o Worldstone Chamber de tal forma que agora as únicas esperanças estão em você.

Baal ameaça a Worldstone, com isso o mundo inteiro está dentro de sua ameaça. Se ele corromper o Worldstone tudo estará perdido.

NPC:
Essa missão é dada pelos Ancients.

Recompensa:
Sua recompensa será todos os itens que caírem depois de você matar o Baal.

Localização:
Worldstone Chamber é o local onde fica o Baal. Para chegar até lá, siga o caminho de Arreat Summit, Worldstone Keep level 1, 2 e 3, Throne Of Destruction, e logo estará seu destino, a luta final entre o herói e o Senhor da Destruição.

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